Microsoft descarta los rumores sobre el precio de Kinect como puramente “especulativos”
Aaron Greenberg desmiente cualquier precio previo a anuncio oficial.

En las últimas horas una serie de cadenas comerciales han fijado el precio de Kinect en 149,99 dólares, sin embargo Microsoft se ha apresurado a desmentir cualquier rumor de este tipo calificándolos como de puramente especulativos.
“Todavía no hay anuncio alguno del precio de Kinect, y todas las estimaciones de precio son puramente especulativos”, ha comentado recientemente Aaron Greenberg en su Twitter. “El precio final y los detalles de los packs están todavía por determinar”.
Move, el nuevo as de Sony
Sony lanzará su nuevo sistema de juegos controlado por movimientos corporales el próximo 15 de septiembre, meses antes de la versión rival de Microsoft, con lo que se acelera la competencia en el nicho más caliente del mercado de entretenimiento tecnológico.

Sony indicó este martes que su sistema Move para la consola PlayStation 3 saldrá a la venta inicialmente en Europa y luego debutará en Estados Unidos y Japón.
El sistema básico, que tiene una vara que se parece a un cono de helado, tendrá un control de 50 dólares y una cámara de 40 dólares.
La Kinect de Microsoft -que a diferencia del Move se activa sólo por la voz y los gestos de cuerpo y manos- saldrá a la venta el 4 de noviembre, indicó la empresa el lunes pasado.
Los sistemas de juegos controlados por movimientos corporales están en boca de todos en la feria E3 de Los Angeles, la mayor feria de la industria del juegos.
El primer sistema fue lanzado por Nintendo y su consola Wii, que también tiene un mando de control.
Nintendo y Sony PlayStation le tiran los tejos a la tecnología 3D
Nintendo y Sony se han rendido a los encantos de la tecnología estereoscópica y lanzarán al mercado, respectivamente, una consola portátil que no requiere de gafas para ver el 3D y un potente catálogo de vídeojuegos adaptado a este avance electrónico envolvente.
Ambas compañías japonesas han presentado en Los Ángeles hoy, en el marco de la jornada inaugural de la “Electronic Entertainment Expo” (E3), sus planes para la próxima temporada, que coinciden en la apuesta por las 3D pero desde perspectivas muy diferentes.
La empresa creadora de Wii ha mostrado Nintendo 3DS, el dispositivo portátil del que ya había hablado el pasado marzo y que permite apreciar imágenes en tres dimensiones sin necesidad de utilizar gafas especiales.
De aspecto parecido a anteriores dispositivos portátiles de la marca, la 3DS está equipada con dos pantallas, una superior de 3,5 pulgadas para imágenes en 3D que cuenta con un control para ajustar la intensidad del efecto, y otra inferior táctil en 2D.
El presidente de la empresa, Satoru Iwata aseguró que Nintendo introdujo importantes avances en el “hardware” para incrementar la calidad gráfica del dispositivo, que tiene sensores de movimiento y de giro, si bien uno de sus alicientes será la capacidad para tomar fotografías y reproducirlas en 3D.
Asimismo, la consola portátil, de la que no se sabe cuánto costará, servirá para ver películas en 3D con la colaboración de estudios como DreamWorks, Disney o “Warner Brothers”.
Más que por la sensación de que los objetos se salen de la pantalla, que es sutil, el efecto 3D en la nueva DS se percibe fundamentalmente en la creación de profundidad, tras una primera prueba realizada por Efe.
Por el momento se desconoce cuándo llegará al mercado, aunque en marzo se informó de que estará disponible en el año fiscal actual, que comenzó en abril y termina el 31 de marzo de 2011.
“Kid Icarus Uprising”, “DJ Hero”, “Fifa Soccer”, “Resident Evil” o “Metal Gear Solid” serán algunos de los títulos disponibles para la Nintendo 3DS.
Por su parte, Sony ha optado por deslumbrar con un catálogo de juegos en 3D para PlayStation 3 más que interesante en una conferencia un tanto descafeinada por no haber anunciado novedades de “hardware”.
El responsable de “Sony Computer Entertainment”, Kazuo Hirai, ha explicado que antes de marzo de 2011 saldrán al mercado 20 títulos en 3D para la consola, que sólo requiere de una actualización para sostener esa tecnología.
La audiencia ha contenido la respiración durante la presentación de “Killzone 3″, que llegará el 11 de febrero de 2011 y será compatible con el mando Move. Otro de los títulos más esperados, que podrá disfrutarse a partir del 2 de noviembre, es el pulidísimo simulador de carreras “Gran Turismo 5″.
“Motor Storm Apocalypse”, “Mortal Kombat”, “NBA 2k 11″, “The Fight”, “Crysis 2″, “Ghost Recon”, “Tron Evolution”, “EyePet”, “Sky connection” y “Pain” amplían la lista de títulos en 3D.
Consciente de la eclosión de una generación cada vez más conectada y de que el futuro del vídeojuego pasa inevitablemente por la red, la compañía nipona ha desarrollado PlayStation Plus, una versión premium de pago de su comunidad “online” para aquellos jugadores que quieran ir un paso más allá en sus experiencias electrónicas.
PlayStation Plus ofrecerá acceso a contenido adicional en exclusiva de determinados títulos y permitirá la descarga tanto de vídeojuegos recién estrenados como de los más modestos “minis” y algunos clásicos.
Además, sus clientes podrán disfrutar de descuentos, acceder a versiones beta, y conseguir avatares y herramientas útiles para su rutina de juego.
El servicio estará disponible a partir del 29 de junio y ofrecerá dos tipos de suscripción: una anual por 49,99 euros y otra de 90 días por 14,99 euros.
Sony también ha informado de que el mando Move saldrá a la venta el 16 de septiembre y costará 39,99 euros. El paquete de Move con la cámara PlayStation Eye y un disco con los títulos “Beat the Sketcher”, “Blocks” y “Echochrome 2″ se venderá a 59,99 euros y tanto la cámara como el mando secundario “Navigation Controler” costarán 29,99 euros cada uno.
Sony pretende seducir con el mando no sólo al público familiar, rendido al universo de movimiento de Wii, sino también a los “jugones”, al público especializado, y por ello lanzará más de 40 títulos adaptados, entre los que destacan “Dead Space 2″, “Socom 4″ o “Resident Evil Gold Edition”.
Nintendo 3DS: tecnología 3D sin necesidad de gafas
La Electronic Entertainment Expo, ó E3, sigue dando sorpresas. Aunque ya se había anunciado oficialmente en marzo, al finalizar su conferencia en Los Ángeles, Nintendio dio a conocer su nueva consola portátil, la Nintendo 3DS, con la que espera masificar la tecnología 3D sin necesidad de utilizar gafas o periféricos adicionales.
En marzo de este año, de forma inesperada, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, dio a conocer que ya se encontraban trabajando en la sucesora de Nintendo DS, la exitosa consola portátil que ya lleva más de 125 millones de unidades vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en el 2004.
En un escueto comunicado, Iwata anunció que la nueva consola tendría soporte para 3D y que estaría disponible antes de un año, abriendo así las puertas para miles de rumores sobre la apariencia, potencia y tecnología que emplearían para ratificar el éxito de Nintendo DS.
Pues bien, el sistema que se presentó en Los Ángeles continuará con el legado de su antecesor. Tendrá dos pantallas, una táctil y otra de mayor resolución en la que se podrá visualizar contenido en 3D, no sólo juegos, sino también películas.
La pantalla superior tendrá un tamaño de 3.53 pulgadas, con una resolución de 800 x 240 pixeles (se destinan 400 pixeles a cada ojo para permitir la visualización en 3D), mientras que la pantalla inferior, táctil, tendrá un tamaño de 3.02 pulgadas y una resolución de 320 x 240 pixeles.
Adicionalmente, el Nintendo 3DS contará con un sensor de movimiento y un giroscopio de forma similiar al iPhone y al iPod Touch, y con tres cámaras, dos de las cuales permitirán que se tomen fotografías en 3D.
Con respecto a la conexión inalámbrica, el nuevo hardware de Nintendo tendrá soporte para el protocolo IEEE 802.11 y se podrá comunicar en la banda de los 2.4 GHz.
Según precisaron en un comunicado de prensa, “Nintendo 3DS está diseñado de tal forma, que incluso cuando no esté en uso, puede intercambiar datos automáticamente con otros sistemas 3DS o recibir información de internet mientrás está en hibernación”.
Nintendo 3DS tiene una potencia mayor que la de su antecesora, es totalmente retrocompatible con Nintendo DS y Nintendo DSi, y cuenta con un botón para desactivar o ajustar la visualización en 3D a voluntad del usuario.
Aunque no se ha anunciado el precio ni la fecha de lanzamiento, ni tampoco se ha hablado en detalle de su catálogo de juegos, los asistentes al E3 en Los Ángeles ya pueden comprobar las virtudes de la consola, la cual promete masificar el “entretenimiento” en tercera dimensión sin necesidad de usar lentes especiales sino con una pantalla especial de la que todavía no se tiene información detallada.
El mensaje de Nintendo es claro: “3D para todos”.
PlayStation se centra en la tecnología en 3D y anuncia una comunidad premium
El objetivo de Sony PlayStation es instaurar la tecnología estereoscópica en el ocio digital, impulsar la comunidad “online” con el lanzamiento del servicio de suscripción premium PlayStation Plus, y sacar partido a su nuevo mando, Move, con el que pretende seducir a los “jugones”.
La compañía japonesa ha presentado hoy en el Shrine Auditorium de Los Ángeles su estrategia de entretenimiento electrónico para la próxima temporada en el marco de la feria E3.
Pese a que no ha sorprendido con nuevo “hardware”, lo que ha restado cierto brillo a la presentación en detrimento de sus competidores Nintendo y Microsoft, la audiencia ha acogido con calidez los nuevos vídeojuegos que darán lustro a las 3D y al mando de control del movimiento Move.
La protagonista indiscutible de la jornada ha sido la tecnología estereoscópica -Sony fabrica televisiones que soportan este avance- con la que la compañía pretende convertir el juego en una experiencia realista y envolvente.
El responsable de “Sony Computer Entertainment”, Kazuo Hirai, ha explicado que antes de marzo de 2011 saldrán al mercado 20 títulos en 3D para PlayStation 3, una consola que sólo requiere de una actualización para sostener esta tecnología.
“El próximo año PlayStation va a llevar sus dos pilares fundamentales, innovación y contenidos, a un nuevo nivel. (…) Sony es el líder indiscutible en 3D”, ha sostenido Hirai.
La audiencia ha contenido la respiración durante la presentación de “Killzone 3″, una experiencia de guerra impactante que llegará únicamente a PlayStation 3 el 11 de febrero de 2011 y será compatible con el mando Move.
Otro de los títulos más esperados, que además podrá disfrutarse a partir del 2 de noviembre en 3D, es el pulidísimo simulador de carreras “Gran Turismo 5″, en el que ha colaborado el piloto Sebastian Vettel, y en el que se puede hacer realidad el sueño de competir a toda velocidad por las calles de Madrid.
“Motor Storm Apocalypse”, “Mortal Kombat”, “NBA 2k 11″, “The Fight”, “Crysis 2″, “Ghost Recon”, “Tron Evolution”, “EyePet”, “Sky connection” y “Pain” amplían la primera lista de títulos en 3D que estarán disponibles para PlayStation 3.
Consciente de la eclosión de una generación cada vez más conectada y de que el futuro del vídeojuego pasa inevitablemente por la red, la compañía nipona ha desarrollado PlayStation Plus, una versión premium de pago de su comunidad “online” para aquellos jugadores que quieran ir un paso más allá en sus experiencias electrónicas.
Sony quiere aprovechar su potencial en línea -PlayStation Network que tiene más de 50 millones de usuarios registrados y su crecimiento es exponencial- y por eso está empeñada en cerrar acuerdos de exclusividad con los desarrolladores de vídeojuegos.
PlayStation Plus ofrecerá acceso a contenido adicional en exclusiva de determinados títulos y permitirá la descarga tanto de vídeojuegos recién estrenados como de los más modestos “minis” y algunos clásicos.
Además, sus clientes podrán disfrutar de descuentos, acceder a versiones beta, y conseguir avatares y herramientas útiles para su rutina de juego.
El servicio estará disponible a partir del 29 de junio en España y ofrecerá dos tipos de suscripción: una anual por 49,99 euros y otra de 90 días por 14,99 euros.
El tercer pilar de la presentación ha girado en torno PlayStation Move, que saldrá a la venta el 16 de septiembre y costará 39,99 euros. El paquete de Move con la cámara PlayStation Eye y un disco con los títulos “Beat the Sketcher”, “Blocks” y “Echochrome 2″ se venderá a 59,99 euros y tanto la cámara como el mando secundario “Navigation Controler” costarán 29,99 euros cada uno.
Sony pretende seducir con el mando no sólo al público familiar, rendido al universo de movimiento de Wii, sino también a los “jugones”, al público especializado.
Para ello, PlayStation 3 contará con 40 títulos en un breve plazo de tiempo. Entre ellos, “Tiger Woods PGA Tour 11″, “Dead Space 2″, “Heroes on the move”, el juego de magia “Sorcery”, “Sports Champions”, “Socom 4″, “Resident Evil Gold Edition”, “Time Crisis” o “Tron Evolution”.
Al margen del mando, otros lanzamientos que harán las delicias de los jugadores serán “Final Fantasy XIV”, “Mafia II”, “Portal 2″, “Assassins Creed Brotherhood” en versión multijugador y con contenido adicional, “Little Big Planet 2″, “Infamous 2″ y el mítico “Twisted Metal”, que desembarca por primera vez en PlayStation 3
Kinect, “la tecnología invisible”
Microsoft presenta el control remoto y sin mando de los videojuegos que se basa en el reconocimiento de la voz y los movimientos del jugador.- El lanzamiento mundial empezará en Estados Unidos en noviembre
Microsoft ha presentado esta tarde nuevamente su sistema de control de videojuegos remoto y sin mando para la Xbox 360 en la feria E3. La primera novedad es que cambia de nombre. Se llama Kinect y se basa en el reconocimiento de la voz y los movimientos del jugador. El lanzamiento será mundial y se iniciará en Estados Unidos el 4 de noviembre. Junto a Kinect, Microsoft ha presentado una nueva consola Xbox (299 dólares), con wifi, preparada para Kinect y que debe estar en las tiendas estadounidenses hoy mismo.

Los directivos de Microsoft han definido a Kinect como “la tecnología invisible, te reconoce, te escucha y no tiene fronteras”. “No es únicamente revolucionario para el juego sino para todo el entretenimiento porque es tan simple de utilizar que cualquiera podrá hacerlo”. Kinect no estará únicamente conectado con Xbox Live. También lo estará con el sistema operativo Windows para teléfonos móviles. Kinect se vendrá en todos los países donde esté activa Xbox Live, incluída España. En la demostración, todo se controlaba con gestos y palabras. Entrando en el sistema, aparecen desde ofertas de juegos, a acceso a redes sociales. También puede aplicarse a una videollamada. No sólo permite chatear con amigos de Xbox Live. También con todos los que tengan Windows Live Messenger. Quienes hacen la videoconferencia pueden estar viendo otros contenidos y compartir los comentarios. Si uno de los interlocutores se mueve, Kinect le sigue. Para el lanzamiento del nuevo sistema de control sin mando habrá varios juegos.
Entre los juegos que prepara para este sistema están: Kinectimals, para el entrenamiento de felinos; Joyride, un juego de carreras cuyo volante virtual se conduce con las manos; Kinect Sport, repertorio de deportes entre los que figuran el tenis y el fútbol y Kinect Adventures a través de un río. Igualmente habrá un título para practicar ejercicios gimnásticos que escanea la figura del jugador para mejorar el seguimiento de sus movimientos. Primero ha de conocer los datos del jugador (altura, peso…) para poder ajustar los ejercicios. También se ofrecerá un juego de danza. Y con Lucas Arts se prepara un juego basado en La guerra de las galaxias.
Juegos para Xbox
Al inicio de la presentación, Microsoft ha enumerado los títulos de juegos que ofertará esta temporada la consola. Halo: Reach, Fable III (que saldrá en octubre), Crackdown 2, Metal Gear Solid:Rising y Call of Duty: Black Ops serán títulos en exclusiva para la consola de Microsoft. En la presentación de esta tarde, sus creadores han ofrecido secuencias de estas nuevas ediciones. Títulos de éxito como Halo: Reach del que 2,7 millones de fans han hecho durante el último mes la beta más grande en la historia de la consola. El juego saldrá en septiembre. Este título ha vendido 34 millones de unidades.
Según Microsoft, Xbox Live tiene 25 millones de miembros que juegan e interactúan a través de ella.
El pionero en ofrecer un mando inalámbrico fue Nintendo con un controlador sin hilos para su consola Wii, que lanzó en 2006. Tanto Sony como Microsoft han anunciado réplicas a esta oferta empujados por el éxito de Nintendo que ha vendido más de 28 millones de Wii, mientras que Sony ha colocado 20 millones de PlayStation 3 y Microsoft 12,3 millones de Xbox. Nintendo, con su sistema, consiguió incorporar un nuevo tipo de jugador a su consola. Microsoft pretende mejorar la oferta prescindiendo de cualquier tipo de mando.
“No me convence la tecnología que Microsoft ofrece a jugadores hardcore”
Un experto de la BBC cree que Move es más preciso que Kinect.
El experto en tecnología de la BBC Rory Cellan-Jones ha comparado Kinect con PlayStation Move:
“No estoy muy convencido de la tecnología que Microsoft ofrece a los jugadores hard-core. Parece funcionar bien en juegos divertidos tipo Wii en los que no hace falta demasiada precisión, pero no estoy tan seguro de cómo respondería en un shooter en primera persona. ”
Comparando el dispositivo con el PlayStation Move de Sony añadió: “He probado el sensor de movimiento de Sony, Playstation Move. La solución de Sony es mucho menos radical. Ha conservado el mando, ahora adornándolo con esferas brillantes que interactúan con un sensor en la televisión”.
“Esto hace que toda la experiencia sea menos física comparada con Kinect, pero también ofrece mucho más precisión. Sony nos mostró un juego de tenis de mesa que parecía imitar la realidad de una manera más cercana de lo que haya visto con cualquier otra cosa.”
Kinect es el nombre elegido por Microsoft para comercializar Project Natal en una nueva Xbox 360
Kinect, una palabra que los blogs de tecnología empezaremos a usar muy frecuentemente. Así es como se llamará comercialmente a Project Natal.

Kinect, una palabra que los blogs de tecnología empezaremos a usar muy frecuentemente. Así es como se llamará comercialmente a Project Natal, el ya conocido sistema de Microsoft que promete una experiencia de juego sin cables y sin mandos, y que se lanzará al mercado de cara a las próximas navidades.
El nombre ya es oficial hoy, primer día del E3 2010 a primera hora de la noche española (aún domingo en Los Ángeles, lugar donde se celebra la feria). Kinect ha llegado junto con algunos detalles, incluyendo una nueva consola Xbox 360 ‘slim’ que, basándose en el anterior modelo, incorpora un nuevo diseño y algunas características a mayores.
La nueva Xbox 360, que muy probablemente verá la luz junto a Kinect, es totalmente negra, más delgada y con un diseño mucho más agresivo que el primer modelo. Lo más llamativo es que incorporará un disco duro interno de 250 GB (ya existente en determinados modelos) y WiFi integrada, sin duda alguna una de las grandes pegas del primer modelo, pues para añadir esta conectividad había que adquirir un accesorio adicional.
A unas pocas horas de las primeras conferencias de los fabricantes ésto es lo que sabemos. Microsoft presenta Project Natal con nuevo nombre, Kinect, que trae como compañera una nueva Xbox 360 (la denominada por muchos ‘Slim’, veremos si Microsoft mantiene ese nombre) y que por ahora no trae novedades reseñables, más allá de la lista de especificaciones y funcionalidades que ya probamos en abril. Ahora sólo falta conocer fecha definitiva de lanzamiento y precio.
Por cierto: ¿aquellos rumores de una posible Xbox 720? Pues parece que aún tendrá que esperar, Microsoft sigue apostando por la 360 pero ahora en un nuevo formato.
Sony reitera su apuesta por las 3D
Sony ha reiterado su compromiso con los juegos con imagen tridimensional estereoscópica, asegurando que, en el futuro, la mayoría de sus juegos serán compatibles con esta tecnología de imagen.
Con la nueva actualización de PlayStation 3 han llegado los primeros juegos que aprovechan esta tecnología, como WipEout HD o Super Star Dust HD.
Ray Maguire, máximo responsable de PlayStation en el brazo británico de la compañía, ha asegurado que en Sony van a apostar con fuerza por esta tecnología, en declaraciones concedidas a CVG. Maguire asegura que los juegos principales de la consola llegarán en 3D “con el tiempo”.
Es, eso sí, todavía una apuesta a medio plazo: “creo que cuando lleguemos a 2014 la mayoría de los juegos serán en 3D. Podrás tener retrocompatibilidad con la imagen bidimensional, a diferencia de lo que sucede ahora, que las 3D son la excepción.”
La compañía prevé que en 2014 el 40% de los hogares contarán con una televisión de imagen 3D.
Microsoft apoyará las 3D a medida que la adopción de dicha tecnología crezca
Mientras Sony anunciaba hoy el lanzamiento de varios juegos en 3D para su consola, Microsoft se muestra más distante respecto a dicha tecnología. El jefe europeo de Microsoft Chris Lewis, ha comentado que los juegos en 3D llegarán y evolucionarán en Xbox 360. “Tú puedes comprar una televisión compatible con 3D y llevar las gafas para jugar a juegos como Avatar o Batman: Arkham Asylum. Por supuesto, a medida que la adopción de las 3D crezca entre los usuarios, nosotros lo apoyaremos con más juegos y entretenimiento en 3D. Pero de momento, nuestro foco de atención se centra en la creación y en el avance de mejores experiencias sociales para que puedes disfrutar tú y tus amigos”, comento Chris. No obstante, cabe matizar las palabras del jefe europeo de Microsoft, diciendo que Batman: Arkham Asylum no se basa en el modelo estereoscópico que está llevando a cabo Sony con su PlayStation 3.

